Witam, nazywam się Andrei Maksimovich. Jestem Senior Full-Stack Mobile Software Engineer, a ta strona przedstawia mnie oraz moją firmę, za pośrednictwem której świadczę usługi B2B dla moich klientów.

Jestem pełnym pasji inżynierem oprogramowania typu Full-Stack Mobile z ponad piętnastoletnim doświadczeniem. Specjalizuję się w tworzeniu kompleksowych aplikacji mobilnych (Android/iOS/Mobile-Web) z rozwiązaniami backendowymi opartymi na Node.js, AWS oraz Firebase. Moje doświadczenie obejmuje budowę gier mobilnych i przeglądarkowych, systemów backendowych, potoków CI/CD, narzędzi do automatyzacji procesów biznesowych oraz integrację z zewnętrznymi usługami.

Przez ostatnie kilka miesięcy intensywnie zgłębiałem swoją wiedzę o programowaniu na systemy iOS i macOS. Wierzę, że tworzenie natywnych programów dla platformy Apple to miejsce, w którym mogę w pełni rozwinąć skrzydła i najlepiej wykorzystać moje doświadczenie, umiejętności techniczne oraz pasję do dostarczania dopracowanych doświadczeń użytkownika.

Dlaczego warto ze mną współpracować? Oto kilka kluczowych powodów:

Poczucie odpowiedzialności za produkt (Product Ownership): Cenię sobie pełną odpowiedzialność za produkty, które tworzę. Moim celem jest budowanie wartościowych rozwiązań, a następnie ich szlifowanie i optymalizacja, aby zapewnić użytkownikom jak najlepsze doświadczenia. Jakość, stabilność i łatwość obsługi to mój priorytet i powód do dumy.

User Experience: Dostarczam intuicyjne rozwiązania UX, logiczne przepływy (flows) oraz czyste i proste interfejsy użytkownika. Planuję, realizuję i dopracowuję każdy ekran, interakcję oraz etykietę, aby zapewnić spójność całego systemu. Dbam o konsekwencję w designie i logice aplikacji, eliminując dezorientację użytkownika.

Głębokie zrozumienie projektu: Dla każdego projektu buduję kompleksowy model mentalny. Analiza wymagań użytkowników, procedur biznesowych i przepływów pracy to kluczowy element mojej rutyny; wierzę, że ten fundament jest niezbędny do stworzenia produktu najwyższej klasy.

Ciągły rozwój: Nigdy nie obawiam się nowego języka, platformy czy frameworka. Zagłębiam się w praktykę i eksperymenty, dopóki nie będę w stanie podejmować świadomych decyzji opartych na dogłębnym zrozumieniu tego, co dzieje się „pod maską” (under the hood).

Wiedza i doświadczenie: Przez lata pracy w branży software developmentu tworzyłem aplikacje mobilne, serwisy internetowe oraz systemy backendowe. Konfigurowałem serwisy samodzielne oraz klastry z auto-skalowaniem, a także planowałem złożone migracje. Projektowałem, aktualizowałem i przywracałem do życia setki systemów. Niezależnie od stopnia skomplikowania projektu, do każdego podchodzę z takim samym zaangażowaniem w planowanie, realizację i finalne dopracowanie.

Ostatnie 10 lat spędziłem głównie w branży Game Developmentu. W tym czasie zdobyłem szereg unikalnych umiejętności technicznych:

Networking: Posiadam bogate doświadczenie w pracy z kodem sieciowym, zarządzaniu opóźnieniami (latency) i niespójnościami sieci oraz pracy z różnymi protokołami i specyficznymi wymaganiami platform webowych/mobilnych.

Wydajność i Adaptacyjność: Gry wymagają systemów o wysokiej wydajności, które jednocześnie pozostają elastyczne dla potrzeb projektantów. To ukształtowało moje analityczne podejście typu „od podstaw”. Nieustannie oceniam częstotliwość wywołań kodu, dynamikę jego zmian oraz wymagany poziom optymalizacji — niezależnie od tego, czy pracuję nad ścieżką „zimną” (cold), „gorącą” (hot), czy systemem wymagającym niskopoziomowych optymalizacji pamięci w celu maksymalizacji trafień w pamięć podręczną (cache hits).

Grafika i Rendering: Biegle pracuję z procesorami graficznymi (GPU) i shaderami, a także zajmuję się złożonymi obliczeniami i renderowaniem na sprzęcie mobilnym.

Narzędzia niestandardowe: Zaprojektowałem i wdrożyłem dziesiątki autorskich narzędzi, potoków zasobów (asset pipelines), systemów budowania oraz przepływów CI/CD.

Programowanie wieloplatformowe: Mam doświadczenie w rozwoju systemów multiplatformowych oraz portowaniu gier na przeglądarki (web). Potrafię wspierać zarówno wielowątkowe środowiska mobilne, jak i jednowątkowe środowiska webowe w ramach jednego, spójnego pakietu. Projektuję i adaptuję interfejsy dla ekranów dotykowych, myszy i klawiatury, a także dla małych ekranów w orientacji pionowej oraz monitorów panoramicznych.

Co mogę dla Państwa zrobić

Kompleksowe tworzenie aplikacji mobilnych

Projektuję i tworzę kompletne rozwiązania mobilne, które przekształcają pomysły w dopracowane, gotowe do produkcji aplikacje.

  • Aplikacje wieloplatformowe – Tworzę wysokiej jakości aplikacje React Native działające na iOS, Androidzie i w mobilnym web z jednego kodu źródłowego.
  • Programowanie wieloplatformowe: Mam doświadczenie w rozwoju systemów multiplatformowych oraz portowaniu gier na przeglądarki (web). Potrafię wspierać zarówno wielowątkowe środowiska mobilne, jak i jednowątkowe środowiska webowe w ramach jednego, spójnego pakietu. Projektuję i adaptuję interfejsy dla ekranów dotykowych, myszy i klawiatury, a także dla małych ekranów w orientacji pionowej oraz monitorów panoramicznych.
  • Niestandardowe wtyczki React Native – Opracowuję dedykowane moduły natywne dla Androida, iOS i Web, rozszerzające możliwości React Native o zaawansowane lub niestandardowe funkcje.
  • Integracje z frameworkami i SDK – Integruję zewnętrzne usługi, SDK i frameworki z nowymi lub istniejącymi aplikacjami React Native.
  • Adaptacja aplikacji do przeglądarek mobilnych – Przenoszę istniejące aplikacje mobilne na web, optymalizując wydajność i interfejs dla urządzeń mobilnych.
  • Stałe wsparcie i rozwój funkcji – Zapewniam ciągłe aktualizacje, ulepszenia, poprawki błędów i rozbudowę funkcjonalności.
  • Inżynieria backendowa – Buduję bezpieczne, skalowalne systemy backendowe z wykorzystaniem Node.js, Spring-Boot, AWS, Firebase i serwerów Linux wspierające aplikacje mobilne.

Aplikacje mobilne i inżynieria systemów zorientowanych na biznes

Projektuję, tworzę, aktualizuję i utrzymuję systemy backendowe, wewnętrzne platformy i aplikacje mobilne wspierające i usprawniające codzienne procesy biznesowe.

  • Dedykowane aplikacje mobilne dla biznesu – Nie wszystkie aplikacje są skierowane do klientów. Tworzę specjalistyczne narzędzia mobilne dla pracowników, partnerów lub klientów, w pełni zintegrowane z Twoją infrastrukturą. Usprawniają one przepływ pracy, zwiększają produktywność i ułatwiają działania terenowe.
  • Import, eksport i migracja danych – Zapewniam wsparcie przy przenoszeniu danych między systemami, platformami lub usługami. Gwarantuję dokładność, spójność i minimalne zakłócenia procesu.
  • Dedykowane narzędzia i systemy wewnętrzne – Tworzę narzędzia oraz systemy automatyzacji, które redukują pracę manualną, eliminują powtarzalne zadania, minimalizują błędy i przyspieszają procesy biznesowe. Od pulpitów zarządzania, przez importery, po automatyczne pipeline-y – dostosowuję rozwiązania do Twojego dokładnego workflow-u.

Jeśli Twoja firma potrzebuje narzędzi mobilnych, wsparcia backendowego lub automatyzacji procesów dopasowanej do Twoich operacji, zapewniam pełne wsparcie inżynieryjne, aby to urzeczywistnić.

Inżynieria Unity 3D

Oferuję kompleksowe usługi inżynierii Unity dla gier, aplikacji interaktywnych i doświadczeń wieloplatformowych.

  • Systemy rozgrywki – Projektuję i implementuję solidne, skalowalne mechaniki gry dopasowane do potrzeb projektu.
  • Niestandardowe narzędzia i edytory Unity – Tworzę narzędzia zwiększające produktywność, niestandardowe inspektory, procesory zasobów oraz rozszerzenia edytora.
  • Inżynieria pipeline’ów assetów – Buduję zautomatyzowane pipeline’y do importu, optymalizacji, pakowania i dostarczania zasobów graficznych i audio.
  • Portowanie wieloplatformowe – Przenoszę gry mobilne Unity na web (WebGL) i inne platformy, optymalizując rozmiar, wydajność i kompatybilność.
  • Optymalizacja wydajności – Poprawiam płynność działania, zużycie pamięci i responsywność na urządzeniach mobilnych i w przeglądarkach.
  • Automatyzacja CI/CD – Konfiguruję automatyczne pipeline’y buildów Unity – lokalne lub chmurowe – obejmujące testowanie, pakowanie i wdrażanie.
  • Tworzenie natywnych pluginów – Buduję niestandardowe pluginy natywne dla iOS, Androida i WebGL, rozszerzające możliwości Unity poza to, co oferuje silnik.
  • Integracje z natywnymi frameworkami – Łączę projekty Unity z natywnym kodem platformowym i zewnętrznymi usługami (analityka, płatności, sensory, API systemowe).
  • Backend Development – Tworzę backendy obsługujące funkcje online, autoryzację, przechowywanie danych, rankingi, analitykę i logikę serwerową.

Od małych prototypów indie po rozbudowane aplikacje wieloplatformowe – zapewniam wiedzę techniczną potrzebną do budowania, optymalizacji i skalowania projektów opartych na Unity.

Wyślij mi wiadomość

Contact Form