Kategoria Blog

Konteneryzacja Buildów Unity WebGL/WebGPU

Praca nad projektami Unity wspierającymi WebGL/WebGPU szybko staje się wyzwaniem, jeśli chodzi o stworzenie spójnego środowiska do rozwoju, testowania i produkcji. Docker rozwiązuje ten problem, dostarczając lekkie, powtarzalne kontenery, które łączą Twój build Unity Web z całym niezbędnym środowiskiem uruchomieniowym.…

Automatyzacja kompilacji Unity za pomocą CI/CD

Kompletny projekt przykładowy – obejmujący projekt Unity, konfigurację Jenkins, szablony konteneryzacji w Dockerze oraz skrypty — dostępny jest tutaj: Dlaczego warto automatyzować buildy? Oszczędność czasu W trakcie pracy nad projektem tworzy się setki, jeśli nie tysiące buildów dla QA,…