Optymalizacja Unity WebGL: Oddzielne buildy dla Mobile Web i Desktop Web
Dlaczego warto stosować podwójne buildy w swojej grze Unity 3D Kompatybilność tekstur Jednym z kluczowych powodów jest kompatybilność zasobów. W szczególności wsparcie dla tekstur różni się znacząco pomiędzy Mobile Web (urządzenia Android i iOS) a Desktop Web (macOS, Linux, Windows).…
