admin

admin

Narzędzie do analizy scen w Unity 3D

Duże projekty w Unity 3D często cierpią na ukryte nieefektywności: nieużywane lub zduplikowane materiały, zbyt złożone mesh-y, konfiguracje oświetlenia zwiększające koszt renderowania czy nieprawidłowo skonfigurowane LOD-y. Problemy te prowadzą do dłuższych czasów renderowania klatek, większego zużycia pamięci i nierównej wydajności…