Zautomatyzowany system odnowy certyfikatów SSL
Infrastruktura serwerów gry klienta umożliwiała graczom bezpośrednie łączenie się z poszczególnymi instancjami serwerów, co wymagało prawidłowej konfiguracji SSL/TLS na każdej maszynie. Ponieważ gra była już w dojrzałej fazie, rozwiązanie musiało być w pełni zautomatyzowane, bez konieczności ręcznych aktualizacji czy wdrożeń…